Cada personaje de Street Fighter 6 clasificado por dificultad
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Cada personaje de Street Fighter 6 clasificado por dificultad

Aug 26, 2023

¿Qué personajes de Street Fight 6 son mejores para los principiantes y cuáles requieren un poco más de práctica para jugar? Vamos a averiguar.

Conocida como una serie de juegos que muestra luchadores de todo el mundo, la lista de Street Fighter 6 es una de las más diversas en la historia de este legendario juego de lucha. Con cada entrada en la serie, Capcom presenta constantemente nuevos personajes nuevos para que los nuevos jugadores aprendan las cuerdas y los veteranos con los que puedan realizar combos creativos en el laboratorio.

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Los pilares de Street Fighter como Ryu y Ken siempre se encontrarán de nuevo en la lista de jugadores que aman sus personajes clásicos de estilo "Shoto", pero si quieres sentir dolor mientras practicas tus pruebas, personajes como Dhalsim y el nuevo Psycho Power manejan, JP llamará tu atención fácilmente.

Aunque Capcom tiene una clasificación para la dificultad de cada personaje, es seguro decir que Ryu es uno de los personajes más fáciles disponibles en el juego. El juego de footsies tradicional basado en el suelo de Ryu es Street Fighter en su esencia.

Con grandes golpes y herramientas para detener incluso al jugador más fuerte, como una bola de fuego y un uppercut, este maestro de Shotokan de rango medio siempre se recomienda para que los principiantes retomen y aprendan el juego.

Guile y Ryu son dos caras de la misma moneda. Mientras que Ryu se basa en entradas de movimiento, Guile usa entradas de carga. Para usar su icónico Sonic Boom, primero debes contenerte por un segundo, luego deslizar hacia adelante, seguido de un botón de Puñetazo.

La jugabilidad de Guile será muy diferente a la de Ryu. El aviador de superficie plana se sentirá cómodo lejos de su oponente mientras lo distrae con Sonic Booms y Flash Kicks. Con muy pocos movimientos especiales, Guile es una gran elección si quieres alejar a tu oponente pero no quieres memorizar hojas de cálculo llenas de entradas.

T-Hawk fue una amenaza en la era de Street Fighter 4. Con sus poderosos movimientos de Cóndor basados ​​en carga, su potencial de confusión era aterrador. Lily, miembro de la tribu Thunderfoot, sigue los pasos de su antepasado, T-Hawk, al integrar los ataques de Condor en su conjunto de movimientos.

A diferencia de T-Hawk, los ataques de cóndor de Lily no se realizan con entradas de carga, sino con movimientos, como un Hadouken, lo que la hace más fácil de aprender para los principiantes que quieren tener una mano en un personaje con grandes golpes, excelente carrera y un juego de mezcla cerca de Street Fighter 4 T-Hawk.

El nuevo niño del cartel de Street Fighter, Luke es una gran elección si quieres a alguien fácil de elegir, pero difícil de dominar. El experto en CQC tiene herramientas bastante similares a las de Ryu y otros personajes de Shotokan. Tiene un movimiento especial de bola de fuego, uppercut y movimiento hacia adelante, pero se diferencia por tener ataques de seguimiento en sus movimientos especiales que agregan un toque de MMA a su estilo de lucha.

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Si bien puede parecer simple y un poco como un diagrama de flujo, saber cuándo usar sus seguimientos para posicionarse a fin de continuar con su presión es donde reside la magia de Luke.

Si bien puede parecer una luchadora típica como Zangief, Marisa es mucho más fácil de jugar que su contraparte rusa. No tiene tantos lanzamientos como Zangief; más bien, Marisa confía en golpes enormes y poderosos. Algunos de sus movimientos especiales incluso se pueden cargar un poco para romper la guardia o incluso dejarla con ventaja para continuar con su presión.

Marisa es un personaje mortal que puede apagar las luces de cualquiera con solo unos pocos movimientos, lo que la convierte en un gran personaje para los nuevos jugadores de Street Fighter que quieren un gran bateador pesado que no dependa tanto de los combos.

Si sientes a Ryu, pero parece que le falta potencia de fuego, entonces Ken Masters es tu hombre. Ken siempre ha sido el Shoto más agresivo en Street Fighter, y en este juego, ese estilo de juego se ha llevado al máximo. Su patada ardiente ahora tiene más sabor que nunca.

Con el sprint de comando de Ken, combinado con sus nuevas patadas combinadas de destino, su conjunto de herramientas es lo suficientemente diferente como para diferenciarlo de su compañero de entrenamiento, al tiempo que conserva la esencia del estilo de lucha Shotokan.

Si te has acostumbrado a los movimientos de carga, Edmund Honda podría ser una buena elección para ti. El maestro de Sumo puede jugar lento y lejos de tu oponente con su fuerte cabezazo volador y Sumo Stomp, pero puede volverse agresivo con su Hundred Hand Slap cuando tienes a alguien en la esquina.

Honda puede golpear rápido y fuerte en las manos correctas, pero puede sentirse un poco lento y aburrido para los jugadores nuevos que quizás no estén familiarizados con su estilo de juego "como una tortuga".

Cammy siempre ha sido un personaje directo y directo con movimientos especiales rápidos y cuerdas de bloqueo aún más rápidas. Esto aún permanece en Street Fighter 6. Cammy es la más poderosa una vez que está frente a ti. Con su patada en picado y la combinación Hooligan, su juego de confusión se vuelve difícil de predecir en una situación de esquina.

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Para los jugadores más nuevos, Cammy es la introducción perfecta a los personajes rápidos y de cañón de cristal en Street Fighter 6, sin la tensión de las mezclas de alta ejecución y las técnicas avanzadas.

¡Vuelve el guía turístico brasileño eléctrico! El plan de juego de Blanka parece esporádico y aleatorio para los jugadores nuevos, pero sus ataques suelen ser un caos controlado. A Blanka le gusta rebotar por todo el escenario usando movimientos de carga para derribar a sus oponentes y luego usar su carga eléctrica para mantener la presión mientras está en la esquina.

Al igual que el resto de los personajes de carga en la lista, los movimientos de Blanka son fáciles de ejecutar, pero su estilo de juego requiere práctica para dominarlo.

Una de las últimas incorporaciones al amplio elenco de Street Fighter, la maestra de Ballerina Judo Manon es una pseudo luchadora con excelentes golpes. Ella juega un gran juego de suelo empujando a su oponente y luego entrando con sus agarres.

Manon es bastante fácil de jugar, ya que puedes combinar muchos de sus agarres con el uso de Drive Rush, pero su sistema de medallas puede ser difícil de seguir para los jugadores más nuevos, especialmente cuando luchas contra un zoner como Guile o JP.

Juri siempre ha tenido excelentes botones y toneladas de herramientas para lidiar con lo que se le presente. En Street Fighter 6, está emparejada con un sistema Fuha que le otorga acumulaciones cada vez que usa su movimiento especial Fuhajin.

Juri solía ser un personaje engañoso ya que podía almacenar bolas de fuego y luego desatar una andanada de ataques cuando veía una brecha en la defensa. Con sus acumulaciones de Fuha, Juri ahora es un personaje 'rekka' similar a personajes más antiguos como Fei Long, lo que la hace un poco más accesible.

El espíritu divertido de Dee Jay se manifiesta en su juego. Le encanta bailar alrededor de sus oponentes con una miríada de fintas. Todas las versiones ligeras de sus movimientos especiales son fintas, lo que agrega una capa adicional de confusión al presionar o provocar a tus oponentes.

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Solo por eso, Dee Jay es un poco complicado de tocar. Puedes recogerlo fácilmente desde el primer momento, especialmente ahora que no tiene tantos movimientos de carga como antes, pero aun así necesitarás algo de práctica para jugarlo al más alto nivel.

Una de las incorporaciones más nuevas y favoritas de los fanáticos, Kimberly se parece mucho a lo que suele ser Ibuki. Ella es un personaje rápido y apresurado con muchas opciones de mezcla y configuraciones para mantenerte aturdido hasta la próxima ronda.

Estudiante del estilo de lucha Bushinryu, combina las patadas Bushin Hurricane de Guy para agregar aún más verticalidad a sus combos, haciéndolos aún más llamativos de lo que ya son con toda la pintura en aerosol volando por todas partes. Es un personaje complicado que resultará ser un desafío para los nuevos jugadores que no están familiarizados con los personajes de vórtice de derribo.

Creado como un rival para el nuevo personaje principal, Jamie llena el vacío que tenía Street Fighter de un maestro borracho. Aunque en realidad no se ha confirmado que sea alcohol, Jamie lleva una calabaza de la que bebe continuamente para potenciar sus movimientos especiales.

Las artes marciales de Jamie se combinan con el breakdance, lo que hace que su conjunto de movimientos se trate de movimientos rápidos con una arrogancia sobre ellos para abrumar rápidamente a sus oponentes en una caída y beber de forma segura de su calabaza. Jamie puede ser difícil ya que solo se desempeña mejor cuando está borracho en su nivel cinco y llegar allí puede ser una tarea difícil.

Chun-Li siempre ha sido un monstruo de ejecución que pondrá a prueba tu temple. Con Lightning Kicks aéreos instantáneos para saltos de pared, sus movimientos, aunque difíciles, pueden ser extremadamente gratificantes.

La mayor adición al kit de Chun-Li en Street Fighter 6 es Serenity Stream. Esta es una nueva postura que tiene muchos ataques de seguimiento que se pueden cancelar en otros movimientos, extendiendo tus combos y mezclando tu andanada de patadas contra tus oponentes desprevenidos.

El poder de JP es abrumador a veces. Tiene todas las herramientas necesarias para triunfar. Tiene un gran antiaéreo, proyectiles que permanecen en la pantalla e incluso tiene un comando de captura de pantalla completa. Parece el personaje más roto de la historia, pero como la mayoría de los personajes zoner, JP se desmorona una vez que lo presionas de cerca.

Con las combinaciones de herramientas y los tiempos que debe tener en cuenta al lanzar estos ataques, JP puede necesitar una gran cantidad de energía mental solo para jugar correctamente.

La gran broma corriente es que los luchadores son fáciles de jugar y no requieren habilidad, pero para un jugador nuevo, los movimientos de círculo completo pueden ser una pesadilla. Zangief puede golpear a lo grande con su Spinning Pile Driver, pero el movimiento a realizar es un poco difícil de lograr.

Dado que Zangief es tan fuerte, no pueden darle todas las herramientas que le han dado al resto del elenco, por lo que acercarse a tu oponente es bastante difícil y puede llevar a un juego muy lento. La mayor desventaja para los jugadores nuevos es no saber cuándo reducir la velocidad.

La jugabilidad de Dhalsim no ha cambiado mucho a lo largo de los años. Sus extremidades pueden extenderse por toda la pantalla para dar golpes desmoralizadores hasta que tu oponente se derrumbe bajo la presión.

Para empezar, Dhalsim no requiere muchos combos, pero saber cuándo presionar los botones de largo alcance y leer los saltos de tu oponente es lo que te hará ganar cualquier batalla con él. Aunque puede ser tan lento como Zangief, Dhalsim ni siquiera te permitirá acercarte lo suficiente para sentir su Yoga Flame.

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